但事实上这两样东西说的是一件事情——大众在物质产品和内容娱乐产品的消费上,都在全面升级,而我们团队则认为这场升级将会是创业领域的一次文艺复兴。...
B站也从2013年开始举办了自己的“超会议”——BML(BilibiliMacroLink)。...
内容创业未来的方向也包括品牌,只要媒体成为该行业的品牌,大家就会相信你有资源可以往别的方向延展,就可以往别的方向加入。...
在此期间,友友租车曾拿过两轮融资,累计或达2000万美元,投资方包括易车、光速安振、险峰华兴(K2)和天使投资人王刚等。...
” 在采访中,李宇一直在反复强调自己仍对汽车分时租赁市场非常有信心:这一定是未来的方向,只是还没有到爆点而已。...
万能的某宝是可以买号的,前期各平台在扩张没有太严格要求。...
第一,私家车共享无法在服务上做到标准化,无法保证接单率和及时反馈订单;第二,P2P模式获取车源的成本太高,但使用效率却差强人意。...
无法更深层次地解决用户问题的先天不足,注定让这种产品形态被人们所抛弃。...
document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。...
这种互动不仅限于观众,还包括她的团队成员,谈论的话题也多种多样。...
解决人们“送礼不知送啥好”的难题,项目上线8个月就吸引1000万用户注册。...
目前,“互动百科”已被工商局调查取证。...
低潮时,他就给团队讲马云受挫的经历,讲李嘉诚创办塑胶厂,以“伟人”为榜样,激励自己和团队。...
但我依然很羡慕那么多商家见过你,比如崔万志那样励志的人。...
不断的利用用户操作录像,热力图,表单分析等网站用户体验工具来分析客户操作体验,一点一滴的提高您的网站转化率,降低购物车放弃率。...
“70%的用户需求还是只能通过B2C的方式来实现,B端有大量的自有车辆,最主要的是,能提供稳定、标准化的服务。...
类《英雄联盟》游戏的需求:《英雄联盟》等MOBA类竞技游戏在电脑端已经统治了全世界,这充分说明了用户对于此类电子竞技游戏的需求,MOBA类游戏竞技元素多,可玩性高,玩家投入度、用户粘性及忠诚度均较...
比如有了电,整个世界产业都发生了变化。...
那我们怎么处理这些客户标签呢?我们定性的把标签分成5类,身份、触点、需求、情感、能力,根据客户情况处理标签。...
HTC要想在这一众对手中抢夺市场份额,定然需要费一番力气的。...
精细化到每一个广告位所带来的转化量、订单销量等等。...
反正也有空,就跟大家把上次评论的一些疑惑理清。...
这轮领投的腾讯投资管理合伙人李朝晖表示,看好快手的团队,还夸他们有深厚的技术积累并对产品精益求精。...
而关于内容创业在下一阶段的新旧之辨,徐达内说的供求关系的变化可以拆解为需求和供给两方面来看:“智能手机的普及,BAT的基础设施布局,人们的内容消费越来越碎片化。...
其实消费品已经从实体转到虚拟了。...
对比端游而言,手游能够平衡竞技与娱乐,耗时相对较少,玩家更易上手和利用碎片时间。...